制作精良的大游戏是不错,不过对于很多上班族、学生而言,独立游戏才是一个更好的选择。因为绝大部分独立游戏是短小精悍型,很适合空闲的时候玩玩。下面,小编就为大家盘点了十大经典好玩的独立游戏,一起来看看吧。
10《机械迷城(Machinarium)》
熟悉《机械迷城》的玩家们大概都知道,从游戏特质来说,本作中的每个独立个体都是机器人,然而,如果从游戏本身的特质来说,笔者要强调的是,《机械迷城》当中的每个具体细节,都体现出了一款优秀独立游戏应有的特质。
很明显,对熟知解谜类游戏的玩家们来说,无论在什么状态,什么平台上,机械迷城都是不能不提的大作。
这是一个机器的世界,这是一个关于思考的故事,任何一个玩家在最初接触这款游戏时,或许不会马上考虑怎么玩,却会被其独特的背景和神秘的氛围所吸引。
昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂*无章的金属建筑和四处丢弃的零件,很奇怪,很压抑,也很突兀,但正是这种复杂的感觉,才构成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。
本作同时还有着极强的游戏性,以及无数令玩家欲罢不能的各种谜题,这大概是《机械迷城》最大的魅力所在。
至于“独立”的概念,我想说,本作的开发商,就是来自捷克的独立开发小组。
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9《到家(Gone Home)》
对独立游戏的爱好者们来说,《到家》显然是个不能不提的名字,作为一款在2013年发行的独立游戏,本作震撼性的在IGN的评分中获得了9.5分的高分。
同时,这款作品还是当年的最佳PC游戏,需要各位玩家注意的是,本作并不是最好的独立游戏,这个最佳是建立在全类型的基础之上,这大概能够从一个浅显的侧面展现出这款作品的优秀。
大家可能要问,这么好的游戏到底好在什么地方?
游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。
最重要的是,本作有着许多独立游戏不具备的超强代入感,同时本作的主题显得相当深刻,剧本也显得相当细腻。如果你是一个独立游戏的新晋爱好者,本作无疑是值得强烈推荐的。
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8《*口(Gunpoint)》
突然看到这个名字,你大概会以为,本作的主角很可能是个有着秘密身世的男人什么的,你可能会以为游戏的主题又是一些看上去有点老掉牙的东西。
但其实没这么简单,过于简单的思维出现在游戏中很可能诞生**时的效果——因为这款作品的主角只是个普通的电工。
当然这并不奇怪,马里奥大叔这么有名的人也不过就是个水管工而已。
事实是——主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能是接电线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局。
怎么样,大家有没有从这样的游戏设定中看见潜在的游戏性——不是老掉牙的*死怪物,也不是千篇一律的解谜,更不是传说中的拯救某个公主……
没错,是极富创意的接电线!想体验一个电工的传奇人生么?来玩《*口》吧,或许这就是独立游戏的魅力——格局可能不大,创意和智慧却是满分。
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7《时空幻境(Braid)》
《时空幻境》,即我们所知的,大名鼎鼎的独立游戏《Braid》。
自推出之日起,《时空幻境》就以其极强的游戏性,天马行空的游戏细节设计,以及超出其他独立游戏一筹的丰富游戏元素应用,受到了玩家和媒体的一致好评。
《Braid》是传统的2D卷轴式举措冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“援救公主”模式。
然而,值得注意的是,利用时间流动要领解迷的玄妙设定却因此成为了本作的最大看点。
在游戏的全部七个层面中,散布着各种特别离奇的时空模式,玩家要充实掌控时间运行的规律和共同机动多变的头脑才能顺利过关。
同时,本作还有着许多匠心独运的小亮点和各种非常细腻游戏元素等待玩家去体会,综上所述,本作基本上可以对得起玩家和媒体的追捧,是一款名副其实的神作。
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6《泰拉瑞亚(Terraria)》
对喜欢多种游戏元素的玩家来说,《泰拉瑞亚》一般有两个概念:首先,从游戏本身的模式来说,这是一款高自由度的沙盒游戏——但是,从游戏固有的定义和概念来说,这同样是一款典型的独立游戏。
值得注意的是,本作蕴含的游戏元素相当丰富,玩家几乎可以在游戏允许的范围内做自己想做的任何事情——制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
说到自由度,本作最大的特点还是在“角色定义”这四个字上,对玩家来说,从角色被正式生成的那一刻起,就进入了一个充满各种可能性和无数谜团的像素世界。
在这之后,无论是自己获得资源还是进行各种活动,都将在这个像素世界中进行。于此同时,游戏中的各种可破坏场景,以及各种游戏元素的充分运用,都会让玩家有一种别样的体验。
顺便友情提示一下,这样的“像素模式”一个人玩起来可能会显得有些枯燥,但如果是情侣间两个人一起玩的话,相信大家会有很多不一样的体验。
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5《魔窟冒险(The Cave)》
《魔窟冒险》,典型的冒险主题的独立游戏,和其他“独立游戏”相比,本作最大的亮点之一就在于“多人组队”。
《The Cave》可以说是最吸引笔者个人的独立游戏之一,在我**次正式接触到这款作品时,就被这种三人组队冒险解谜的设定吸引住了。
于此同时,本作寓意相当深刻,画面表现也极其到位,再加上细腻丰富的剧本格局,很显然,光是简单直接的游戏大框架就足以吸引许多玩家。
至于游戏中固有的,七个角色的鲜明特点,无疑是这部作品在游戏性上的最大依仗之一。
值得一提的是,这七个角色都有各自独特的技能——僧侣会远程隔空控制小物体,探险家能在某些地方甩荡索过障碍,乡巴佬可以在水下做个气罩呼吸。
科学家可以破解各种计算机和*作带电的器械,双子可以召唤幽灵双子代替自己的动作,骑士可以使自己身边的人和自己都出于无敌状态不过自己不能移动,时空旅行者可以直接时空穿梭短距离穿过一些障碍。
换句话说,根据不同的状态合理的选择和搭配人物的特点并加以通过,才是进行游戏的最大乐趣所在。
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4《地狱边境(Limbo)》
还是那句话,对真正熟悉一些经典独立游戏的玩家来说,有几个名字是不能不提的,笔者可以很负责任的说——《地狱边境》就是其中一个。
作为一款标志性的独立游戏,本作可谓个性十足。一般而言,使用黑白美术风格呈现的游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏*怕用一只手数得完,《LIMBO》正是其中之一。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的*作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。
但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
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3《超越光速(Faster than Light)》
《超越光速》,可能是史上最有特点的太空冒险探秘类独立游戏之一,对普通的玩家来说——请注意,这里说的是普通耐心的玩家,他们很可能没有足够的耐心和时间把这个游戏玩下去。
笔者认为原因大概是这样的:那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意。
最重要的是,玩家可以通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者更快一步。
同时,游戏中还有着许多走向非常丰富的小细节和重要选项,换句话说,玩家们谨慎有序的选择同样是成败关键。
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2《浮游世界(Flow》
提起《浮游世界》,我相信有许多国内的玩家都应该有印象,因为这是国内著名制作人之一陈星汉的作品。
玩家可以一边*纵微生物吞食那些闪烁着红色光亮的小型微生物,一边向深不见底的海洋深处进发,随着深度的增加,周围的水域会逐渐变得昏暗。最终可以下潜到阳光难以到达的海底,四周的环境可以说是伸手不见五指。
本作同时拥有独特的游戏方式和极其吸引人的画面,不断变换的旋律和背景,形象的体现出大海的变化无常和生物们真实的进化过程。唯一不足的就是每次进入关卡的时候会显得很慢。但并不影响到整体的游戏质量。
1《菲斯(Fez)》
简单来说,我们该如何形容《菲斯》这个作品呢?首先,这很可能是历史上名气最大的独立游戏之一,同时,这还可能是历史上最有创意的独立游戏之一。
游戏本身是通过视角的转换来改变关卡舞台的,这本身已经是极好的创意,但这仍然不是本作最吸引人的地方。
充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。
最后,从游戏的形式来看,这是像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集和探索,然而,正是这种简单直白的游戏特质,反而能够在相当长的时间里受到玩家的推崇。
所谓口碑,大概说的就是这么回事了。
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