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赶在 9 月 21 日发售前夕,数字尾巴提前拿到了 iPhone XS Max 金色版!在经过一番短暂的使用后,是时候来和尾巴们分享初步的体验感受了!

我们先快速了解 iPhone XS 系列相比 iPhone X 都做了哪些大的变化:

1、搭载全新 A12 仿生芯片,神经网络引擎运算能力大幅提升;

2、采用全新的相机传感器,新增支持智能 HDR 照片、焦外成像和景深控制;

3、前置摄像头视频录制支持**级防抖,视频拍摄支持立体声录制;

4、可选「金色」、「深空灰」、「银色」共三种颜色;

5、支持千兆 LTE 网络,其中 iPhone XS Max 支持双卡双待;

6、配备了 iPhone 迄今为止最耐用的前后玻璃面板;

7、防水能升级至 IP68 级别;

8、声场更广的立体声扬声器。

……

更多细节可参考 Apple **

从上述信息我们不难看出 iPhone XS 系列主要集中在「里」的变化,「表」的变化则是新尺寸和新颜色。

这些变化看似不大,实际上却又显著改变了 iPhone 在消费者眼中的地位,例如全新登场的 iPhone XS Max……

几乎可以预见得到,iPhone XS Max 或将成为国人最喜爱的型号。为什么?因为它支持双卡双待,并且还配备了 iPhone 迄今为止最大的显示屏,尺寸达到了 6.5 英寸,而其机身尺寸又基本和 iPhone 8 Plus 相近,具体可参考下面这组对比数据:

iPhone 8 Plus 尺寸为 158.4 × 78.1 × 7.5mm,重量为 202 克iPhone XS Max 尺寸为 157.5 × 77.4 × 7.7mm,重量为 208 克Galaxy Note 9 尺寸为 161.9 × 76.4 × 8.8mm,重量为 201 克

在我看来,iPhone 8 Plus 就是 iPhone XS Max 的前任,而 Galaxy Note 9 则是定位上与 iPhone XS Max 相近,亦有 Android 机皇之称,拿它们和 iPhone XS Max 进行对比,我认为是再适合不过了。

这两部手机同时也代表了全面屏时代的前后变化。

刚好我身边有几位长期使用 iPhone 8 Plus 的朋友,于是我便问他们如何看待它的屏幕尺寸和重量,大家给出的答案都是嫌重,同时还不觉得屏幕大。随后我又问了正在体验 Galaxy Note 9 的@罗莱尔特,虽然他同样也嫌 Note 9 很重,但是他也补充说 6.4 英寸的屏幕确实很爽。

近一年来,提高「屏占比」成为了手机行业的主要发展趋势,直接促使智能手机的主流屏幕尺寸从 5.5 英寸提升至 6 英寸以上,并且还衍生出各种全面屏方案。我个人最直观的感受是去年初还用着 5.5 英寸的手机,没想到下半年开始全面屏一下子就*发了!随着屏占比的提升,那些 5.5 英寸的手机在机身大小几乎不变的情况下,屏幕尺寸却大到 6 英寸,今年甚至更进一步,提升到了 6.2 英寸以上。

而在过去一年里,Apple 仅有一款 5.8 英寸的 iPhone X 在支撑着。换句话说,iPhone X 和 iPhone XS 更像是 4.7 英寸 iPhone 的全面屏版本,而这次新增的 iPhone XS Max 则是 5.5 英寸 iPhone 的全面屏版本,虽说更大的屏幕意味着重量的增加,但是更大的屏幕所带来的体验变化也是当下消费者们相当关注的,这意味着 iPhone XS Max 可以带来这些提升:

玩吃鸡等手游时会更有视觉冲击力更适合观看视频拍照或修图时有更大的屏幕可以确认照片细节iOS 的横屏模式更好用续航能力更加出色

关于第四点,它算是大屏 iPhone 一直以来的独占功能,提供了更大的可*作范围和更大的显示面积,未来相信还会有更多第三方 App 支持它。

除了尺寸的变化外,iPhone XS Max 还有一项极为重要的改进,那就是双卡双待。我不知道国外用户是怎么看待这个需求,我只知道双卡很重要,原因是我自己就有多个手机号码。

目前,我总共有三张 SIM 卡:

**张是联通卡,这是我用了多年的号码,也是主力 SIM 卡,主要插在 iPhone 上;

第二张是电信卡,这张主要是插在 Android 手机上,以便在没有 Wi-Fi 网络时也可以正常使用手机;

第三张是移动卡,这张是公司用的,主要是注册各种业务帐号,方便收取验证码。

由于 iPhone X 没有双卡,所以最后那张卡我不得不插在 Android 手机上,可是实际上我更希望把它插在 iPhone 上,这样我在收取验证码时就不用拿出备用的 Android 手机。不过问题来了,如果不换 iPhone XS Max 的话,我照样还是没有双卡双待,原因是 iPhone XS 国行版并不支持双卡。

我不清楚这是什么问题造成,总而言之我只能告诉大家,如果你想要双卡双待,那么唯一的选择就是买国行版、港版和澳门版的 iPhone XS Max,这三个版本都是支持双实体 SIM 卡,完全无需担心 eSIM 的支持问题。

目前,eSIM 在中国市场乃至全球市场都尚未达到全面普及的阶段,从 iPhone XS 系列在全球市场的 eSIM 支持情况就能看得出来。当然了,该有的期待还是得有,希望国内运营商能够加快 eSIM 的布局,不然你看看 Apple 为了让国内用户体验双卡双待,都不得不用上 Android 手机早已用了多年的技术。

对此,我相信会有一些人认为这是在开「历史倒车」,然而有些时候我们也不能如此极端的看待问题,因为事实摆在我们面前的就是中国运营商除了联通外,eSIM 根本没有任何实质的进展,哪怕是联通也仅支持少数几个城市,所以如果要让 iPhone 支持双卡双待,那么唯一的解决办法就是现在这样。

好了,关于 iPhone XS Max 的主要特点该聊的也基本说得差不多了,接下来我将和各位分享上手真机后的体验感受。

▌比想象中轻,比想象中大

自从用了 XPERIA XZ2 和「索半斤」后,我对 200 克左右的手机重量莫名产生了阴影,以至于我看到 iPhone XS Max 是 208 克的重量时,内心是有些抗拒的,毕竟我确实不太喜欢重量级的手机。不过在实际上手 iPhone XS Max 后,我发现之前的担心完全是多余的。这款「巨」屏手机捧在手里的「重量感」基本就和 iPhone X 相近,和我最近用过的 OPPO Find X 差不多,这也是我为什么说它比想象中轻了的原因。

另外我还想说的是,这块 6.5 英寸的屏幕吸引力真的太大了!我原本还想从 iPhone X 换成 iPhone XS ,现在我反悔了,我只想从 iPhone X 换成 iPhone XS Max……那点重量在这块屏幕面前真的不算什么了!

▌单手*作比较勉强

以左手*作 iPhone XS Max 为例,我的拇指舒适区主要集中在屏幕下半部分,*作盲区是屏幕上半部分与整个屏幕右侧靠近边缘的区域。

除了工作和社交外,我在闲暇时也会用手机刷微博和阅读文章,基本上就是以滑动和手势为主,单手*作起来并无大碍,毕竟交互区域主要是集中在拇指舒适区。换言之,当我需要在*作盲区进行交互时,我就不得不用上另外一只手了,以微信为例,我的拇指完全点不到右上角的扫一扫。

上述*作在 iPhone X 上则会顺利得多,一般我只需要更换握持姿势即可点到按钮,而在 iPhone XS Max 上这一*作是基本不可行的,会导致手机拿不稳。

那有没有单手*作的解决办法呢?答案是有,不过好不好用就因人而异了。我们只需在设置界面的「辅助功能」里打开「互动便捷」开关,然后从屏幕底部边缘向下轻扫即可触发单手*作模式。

好吧,这算是一种曲线救国的方式,只不过我个人并不建议长时间使用单手*作 iPhone XS Max ,原因是小指要托住手机,时间久了会很容易酸痛,这一点我之前在用 Find X 时也感受过,换成 iPhone X 则完全不会。

▌双卡体验有待改善

前文我谈到了双卡的使用场景,不过现在我很难告诉你不同的人用 iPhone XS Max 的双卡是否会产生什么问题。目前已知的问题主要是:

1、可能不支持同时插入两张电信卡

2、可能不支持双 VoLTE 通话

3、可能不支持双卡 4G ,似乎卡槽 2 不支持 4G 数据网络,只能 3G 网络

据悉 Apple 计划在未来的 iOS 12 更新中持续完善双卡的体验。假如你有两张卡同时上网的需求,那么还是要特别注意下。

「双卡」功能可在 iOS 12 设置中的「蜂窝移动网络」选项进行更改,只需调整以下选项即可:

蜂窝移动数据:选择你想用哪张卡作为数据流量默认语音号码:选择你想用哪张卡作为语音通话

同时,你还能给不同的卡打标签,可选「主号」、「副号」、「个人」、「商务」、「旅行」、「数据流量」共六种标签,并支持用户自定义标签名称。从默认标签来看,Apple 的想法其实很简单,不是粗*的把 SIM 卡定义成是运营商的名字,而是赋予一个场景供用户进行选择。

举个例子,我那张联通卡就设定为「主号」标签,无论是蜂窝移动数据还是语音通话都是主号,而移动卡只需收取公司业务的短信验证码,我便选择为「商务」,目前这么使用下来毫无问题。

另外还有一点值得称赞的是,Apple 设计的这个 SIM 卡槽还是非常走心。它支持正反插入,正面可轻松卸下,而反面的 SIM 卡槽则有一块类似防水线圈的小零件,它可以非常稳固的卡紧反面的 SIM 卡,以免插入到 iPhone 时会掉落。

▌发烫现象得到显著改善

去年,我高度评价了 iPhone 8 上的 A11 仿生,它的优秀之处在于即使长时间进行游戏也不会出现发烫现象,且能表现非常出色。然而当我从 iPhone 8 切换到 iPhone X 后,我发现后者存在挥之不去的发烫现象。

具体表现为长时间拍照或长时间玩游戏等高强度使用后,iPhone X 便会逐渐出现发烫现象,当发烫现象出现时系统便会强制调低屏幕亮度的上限,直至机身温度下降后才会恢复屏幕亮度的上限。

以《绝地求生:**战场》为例,每当我玩到游戏后期时,iPhone X 便会出现发烫现象,紧接着系统便会强制降低屏幕亮度,并且亮度上限会越来越低,这直接导致我难以观察游戏中的环境,非常影响游戏体验。

那么搭载 A12 仿生的 iPhone XS Max 在机身温度控制上是否有所改进呢?初步体验下来效果还是很明显的。

我用手机一般都是开最高亮度,出差路上经常要移动办公,这种情况的话 iPhone X 很容易就会开始发烫,而这次换成 iPhone XS Max 后,我并没有发现它存在任何发烫现象。同时,我还很关心强制降低屏幕亮度这个问题,于是我就玩了下《绝地求生:**战场》,发现打完一局后机身并没有出现发烫现象,并且也没有强制降低屏幕亮度上限的问题存在。

为了检验结果是否可靠,随后我又找了两位同事分别使用 iPhone X 和 iPhone XS Max 一起组队玩了一把,均开启最高亮度和最高特效,大概持续了 25 分钟,测试结果如下:

iPhone X 的亮度至少被强制降了两档以上,温度在 40℃ 左右iPhone XS Max 的亮度完全没有任何变化,温度在 35℃ 左右

所以,大家满意了吗?

▌拍风景和拍人都更美了

拿到 iPhone XS Max 后我拍了一下午的照片,最直观的感受是曝光控制显著提升,这要多亏智能 HDR 所带来的改进,提升确实很明显,它提供了更丰富的暗部细节,亮部区域也不会再像 iPhone X 一样容易出现曝光不准确的现象。

照片由 iPhone XS Max 后置广角摄像头拍摄,未经任何处理

虽然 iPhone XS Max 上的智能 HDR 也是连续拍下几幅照片,然后进行合成,但和先前 iPhone X 采用的自动 HDR 所不同的是,智能 HDR 会为缓冲区中的每个镜头捕获一个额外的曝光过度图像,从而使得图像的阴影能够获取更多细节,同时还支持人脸识别。这也是下面要提到的 iPhone XS Max 上的人像模式。

得益于 A12 仿生芯片,iPhone XS Max 在人像模式下的成像能够拥有更加精细的景深效果,同时这种景深效果还能够被记录保留下来,以便后期编辑中实现手动调节焦外成像和景深控制。

照片由 iPhone XS Max 后置摄像头拍摄,未经任何处理

照片由 iPhone XS Max 前置摄像头拍摄,未经任何处理

更多 iPhone XS Max 后置摄像头样张,未经任何处理,均由长焦镜头拍摄

视频录制方面,iPhone XS 系列不仅支持立体声录制,在防抖能上也有明显提升。如果你想直观感受这些变化,推荐观看这部由浪漫喜剧电影《摘金奇缘》导演朱浩伟拿 iPhone XS Max 拍摄的短片。

视频充分展现了 iPhone XS Max 优秀的防抖能力,对此朱浩伟表示:「我真的完全没有任何专业设备。我见过许多用iPhone拍摄的样片,他们或多或少地用了辅助镜头或者专业打光设备,我完全没用。」

上手体验之外,我还想告诉你这些……

1、打算带上 iPhone 去泡水?保修说明先了解一下

虽说之前 iPhone X 达到了 IP67 级别,不过我每次拿它去水龙头冲洗还是会有些担心。这次 iPhone XS 系列提升到了 IP68 级别,这意味着我可以大胆拿它去泡水了。

不过……泡水前还请大家先仔细看清楚 Apple **的说明:

「防溅、抗水、防尘功能并非永久有效,防护能可能会因日常磨损而下降。请勿为潮湿状态下的 iPhone 充电;由于浸入液体而导致的损坏不在保修范围之内。」

2、新旧 iPhone 迁移,记得用好工具

从旧 iPhone 迁移到 iPhone XS Max 需要做不少准备工作,这次我刚好也经历了迁移过程,于是决定和大家简单分享下,更多。

首先,如果你佩戴了 Apple Watch ,请注意事先备份好并取消配对,蜂窝移动网络版建议保留 eSIM 服务。另外还有一点要注意的是,如果你绑定了公共交通卡,也要记得移除卡片,过后可在新设备上云端恢复。

接着你就可以将旧 iPhone 与电脑连接并通过 iTunes 进行完整备份,搞定后即可给新 iPhone 开机,此时当新旧 iPhone 靠近时会有提示,接着你就可以快速迁移 Apple ID ,直到让你选择要不要还原备份时,记得选择从 iTunes 还原备份,只需将新 iPhone 与电脑连接,即可通过 iTunes 将旧 iPhone 的备份迁移到新 iPhone 。

迁移完毕后,新 iPhone 可能还需要较长的时间来载入 App ,一切就绪后你会发现旧 iPhone 的所有 App 和桌面布局等全部都迁移到了新 iPhone ,十分方便。

3、一大一小,该怎么选?

这个问题我估计很多人会很纠结,其实在这篇文章里我已经分享了不少个人看法,因此在我看来这个选择题实在太简单了。

这么说吧,你要先问自己双卡双待是否为必选,如果是那你也没别的选择了,总不可能等 iPhone XR 吧!?我是觉得会选 iPhone XS 系列的用户基本都是追求极致的,理论上不会将 iPhone XR 作为备选。

那什么样的情况下不推荐选择 iPhone XS Max 呢?在我看来主要是两方面,一方面是很在意单手*作的感觉,另一方面是介意重量带来的变化。

如果看完以上建议还是很纠结的话,建议亲自跑一趟实体店感受一下真机,这是最为稳妥的方式了。

作为文章的最后部分,我想以我个人使用 iPhone X 长达九个多月的直观感受作为结尾。

这一年,我陆续体验了多款 Android 旗舰,如果你仔细观察会发现,今年我一篇关于 Android 手机的深度体验文都没写过,原因是我已经难以再将 Android 手机作为主力机使用很长一段时间。

何为主力机?在我的理解里是这样:

插上主 SIM 卡登录微信、支付宝等必备应用外出时口袋里唯一的手机

基本上满足这三点,就可以说明「它」就是我的主力机。

对于多数用户而言,只要买了某一部手机,那么这一部手机就是主力机。而换成像我这种身处科技行业,拥有各种新品体验机会且自认为有些挑剔的「媒体老师」,一部手机之所以能成为主力机还得取决于多个方面。

回想起来,去年分享 iPhone 8 的深度体验时还告诉大家我有更好的选择,原因是 iPhone 8 的吸引力之于我而言是很有限的,然而 iPhone X 却大大不同,以至于我现在已经深陷 Apple 生态难以自拔。

iPhone X 为何能够有如此之强的魅力牢牢吸引住我,从而让我坚定选择它作为主力机?我觉得这个问题看似回答起来很简单,实际上却又牵扯了太多的因素在里面。

我之所以说回答起来很简单,是因为 Apple 的产品有一种共:

Apple 总能够在每一处你我所在意的产品细节上创造出令人折服的用户体验,将产品应有的样子摆在我们面前。

你可能会说:「刘海是 iPhone X 最大的败笔。」而我则想说:「iPhone X 告诉了我全面屏应有的样子。」

既不是粗*的增加屏占比,也不是粗*的做个全面屏手势。而是真正将硬件到软件所涉及到的每一个细节,竭尽全力做到了近乎完美。

它的正面几乎就是一整块屏幕;这块 OLED 屏幕拥有顶级水准;它有着最好的全面屏手势;底部横条的存在始终在发挥着「暗示」的作用,使得我在执行任何*作时从未犹豫过;*作过程中的每一处动画过渡都是那么的完美;「触感引擎」的存在使得我无比享受一切屏幕上的*作。

所有的这一切,最终造就了 iPhone X 近乎完美的全面屏体验。而换成其它 Android 全面屏手机,则总会让我觉得缺了点什么。

或是*作时动画过渡不流畅、掉帧、卡顿,动画没有和*作完全跟手;或是触感反馈太差,以至于无法提供很好的屏幕反馈体验,缺乏人机交互应有的真实物理反馈;或是手势*作太差,不够好用、不够易用、不够人化。

有人说,iOS 是 iPhone 的*手锏,然而在我看来此言差矣,单就全面屏的体验而言,iPhone 就已经遥遥领先了。而它领先的不是那些看似噱头的「卖点」或「创新」,而是真正从产品的角度,把每一个用户所感知的,所在意的细节做到最完美。

当然了,iPhone X 并不完美,它和许多数码产品一样也有着诸多大小问题,也正是如此,我们才会在今天迎来了更加优秀的 iPhone XS 系列,尽管它只是「里」的变化,但是放眼当下的旗舰手机,它仍然还是那一道耀眼的光芒。

后续数字尾巴将会从拍照、能等多个角度来为大家全面剖析 iPhone XS 系列,敬请期待!

感谢@罗莱尔特 协助产品拍摄、感谢@nyctimee分享拍照点评

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