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在这个手游横行的时代,端游想要崛起已经成为了一件十分困难的事情。
根据2018年中国游戏产业报告显示,在2018年游戏行业总收入达到了2144.4亿元,增长率仅为5.3%。在这2144.4亿元的总收入当中,移动游戏占比62.5%,达到了1339.6亿元,而客户端网游只占了28.9%,市场实际销售收入619.6亿元,只有移动游戏收入的二分之一不到。
当移动互联网横行,移动游戏市场规模越来越大的时候,游戏厂商也在不断的调整自己的研发方向。一款普普通通的移动游戏都可能给公司带来上千万的收入,那么谁还会去花大量时间精研一款吃力不讨好的端游呢?
对于大部分人来讲,评判一款游戏火*与否,只需要看这款游戏的玩家基数就行了。目前国内端游产品中,能够名列前茅的可能只有那么几款,譬如DNF、梦幻西游这些老牌游戏。那么在美服,受欢迎的网络游戏,是不是也跟国服一样呢?其实并不是。
近日,游戏日报瓜皮君发现有网友扒出了美服目前排名前20的网络游戏,在这个榜单中,排在**的赫然就是《魔兽世界》。作为MMORPG游戏领域当之无愧的扛把子,《魔兽世界》排在**并不奇怪,毕竟美服是《魔兽世界》的起源地,在这里10个游戏玩家有7个是*雪的粉丝,《魔兽世界》在美服算是全民游戏了。
另外仔细查看这个榜单可以看出,美服玩家喜欢的大多数网络游戏,其实都在国服出现过。比如曾经火*一时的《上古卷轴》、《剑灵》等等,这些游戏曾经在国服掀起过波澜,可惜后来却因为各种原因水土不服,要么关服要么凉凉。
在这个榜单中,最值得国服玩家注意的,估计就是《九阴真经》这款国产网游了。作为蜗牛旗下代表作,《九阴真经》在国服被很多武侠网游迷熟知,被誉为国产武侠代表之作,不过目前这游戏处于半凉的状态,而它的续作《九阴真经2》也还一直处于画饼之中。
但就是这样一个国服凉凉的游戏,在美服却受到了这么多国外老哥的欣赏,到底是什么原因呢?对此瓜皮君特意去搜寻了一些网友的评论,原来这两个服务器的《九阴真经》,似乎在运营的策略上并不一样,为了适应美服玩家的口味,官方对此做出了很多的改变,这才是一款同样的游戏,国服人气跟美服完全不一样的根本原因。
不过话说回来,一款国产游戏能够在美服网游排行榜进入前20,也算是一种莫大的荣誉了,你们觉得呢?