【ad石头人出装】-AD石头人新玩法

ad石头人出装(AD石头人新玩法)上单石头人已经离开人们视野有很长一段时间,由于对线能力孱弱,在过去的版本中我们少有看到上单石头人的身影。

ad石头人出装(AD石头人新玩法)

说起石头人,大家最先想到的肯定是S3赛季SWL决赛中IG逆袭WE的关键局,PDD使用的上单石头人在关键局的最后一波团战中一个致命大招粉碎WE,帮助IG夺得了冠军。可惜的是从此之后上单石头人少有登场,渐渐淡化在人们视野之中。

7.14版本,上单石头人登场率和胜率在持续攀升

如今国服7.14进入到了一个物攻上单横行的版本,各种近战上单(皇子、鳄鱼等)成为上单主流选择,在这样一个大环境下上单石头人应运而生,再次回到赛场之上。

技能加点

上单石头人主要的对线技能是Q和E,Q技能让石头人有消耗对方*量和猥琐补刀的资本,技能附带的减速(敌方)加速(自身)效果无论是配合打野Gank还是逃跑都很给力。E技能用来推兵线以及中后期团战冲击对方后排效果颇佳。所以推荐主Q副E,有R点R,W前期1级足够。

符文推荐

推荐准备两套符文。

**套是标准的上单石头人符文,护甲和魔抗兼顾,同时有法穿有法强,很标准的常用上单石头人符文。

重点介绍第二套符文,这是一套很有意思的“纯肉石头人”符文搭配。佩戴这套符文的石头人一般走一个纯坦克控制流的路线,红色符文带了9个固定攻击力,大精华带了3个攻击速度,这让石头人在团战中触发W技能之后有更高的续航输出(平A)。同时攻速也让石头人能够拍出关键的平A触发特殊效果,比如能让装备有冰拳的你发挥出超强的粘人能力;能让你的大招冲撞敌人之后快速跟上EA触发“雷霆之怒”。总之这套符文很适合打控制流的上单石头人,当你身穿日炎、冰拳和反甲追着对方C位时,对方会非常头疼。

天赋推荐

雷霆之怒12-18-0

不灭之握12-0-18

如果队伍缺少*发输出伤害,上单石头人需要承担一定的团队输出,推荐佩戴“雷霆之怒”天赋,配合以上推荐的**套符文。如果队伍伤害足够只需要一位坦克,那么推荐佩戴“不灭之握”,配合以上推荐的第二套符文,上单肉坦石头人在团战中搅局能力一流,可以有效限制敌方ADC的输出。

召唤师技能

通常情况下推荐“闪现+传送”,石头人强在团战,随时准备TP支援队伍很关键。如果对抗的英雄被石头人克制,可以选择带点燃硬刚。

出装推荐

出门装

推荐出门装:对线需要抗压就“多兰盾+*瓶”,如果没有对线压力,***水性价比更高。

中期核心装备

上单那石头人中期核心装备:日炎斗篷、冰脉护手、深渊面具、适应性头盔。

后期顺风神装

后期逆风神装

顺风局石头人可以出一些法穿装备,让石头人在游戏中期有毁天灭地的*炸伤害;逆风局石头人以“抗性装”为主,可以出一些偏肉的输出装。

对线技巧

上单石头人弱在对线强在团战,所以为了中后期能够有参团的资本,石头人前期对线一定要稳得住。在对抗一些远程靠技能输出的英雄时(比如杰斯,奎因)要尽量猥琐抗压发育,少补几个刀没事;不过如果对方是蛮王、皇子这一类被石头人天然克制的对手时,也可以毫不留情的狠揍。

6级之前石头人以发育为主,没视野的情况一定不要推线,因为石头人没有位移技能,很容易被对方打野Gank。如果被压制很厉害的话可以放弃掉距离较远的危险补刀,同时尽量积攒被动的护盾,这样可以减少补刀时受到对方的消耗。

在对抗一些*发伤害很高的近战刺客时候(比如瑞文、亚索等),站位始终保持在己方兵堆之后,切忌不要越兵线,这样如果对方想要和你对拼的话就必然会受到小兵的群体攻击,同时你对他施放EQ连招之后,他的攻速和移动速递都会降低,换*绝对不亏。

6级之前尽量找机会推一波兵线然后回家一次,补给装备和状态之后准备迎接石头人6级的强势期。石头人6级有大招之后有质的提升,有了大招之后石头人对线变得强势,**次回家补给之后就可以**上伺机消耗对手*量,配合打野击*对方。有了大招的石头人可以推线之后配合打野游走带节奏,特别是下路双人线很容易配合队友击*。

打团思路

石头人团战中的重任就是放一个恰如其分的大招,但如果说石头人的作用只是放一个大招那绝对是不妥的。石头人也是队伍中的主坦克,石头人不仅负责大招开团,之后在团战中的EQWA一套连招也能让对方后排输出苦不堪言,特别是依赖攻速做物理输出的ADC,面对石头人的E技能的减攻速和Q技能的减移速会非常头疼。在优势局中,对方无法有效解决石头人的话,那么对方的后排是没有输出环境的。

石头人有一些很好的搭档,比如发条、女*、皇子、亚索等,这些英雄的大招与石头人的大招在团战中配合起来会有毁天灭地的效果。如果队伍中有这些伙伴的话,石头人在团战中可以考虑打防守反击,与队友沟通好之后,一套大招的衔接就可以决定团战胜负。

结语

石头人是一位意识大于*作的英雄,他的*作难度很低,对于赛场上的意识决判要求要更高。想要驾驭这位英雄,你得要先学会“取舍”,有些补刀要放弃,有些资源要让掉,但是只要稳住了前期的对线发育,中后期的石头人将会是团战的胜负手。

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