现在的html已经发展到第五个版本,就是HTML5,简称H5,而且很多人都在宣传H5的先进性。甚至不少人认为,H5网站才是好网站。
其实,很多有这样想法的人都是错了!
软件行业,与其他行业,比较不同的一点是:使用越先进技术的软件就代表着越差劲儿,兼容性差。好的软件是要向下兼容。
向下兼容,就意味着,你制作的东西使用老版本的标准,才更好。而不是使用新标准的才更好。
我们经常说的HTML主要是指HTML4,他可以兼容大部分在用的浏览器。
而HTML5其实相当于HTML4+高级的语法和特效。
如果你写老式的HTML4代码,就可以兼容新老浏览器。如果你一旦用到了高级的语法和特效,就不兼容低版本浏览器。所以目前的折中方案是:
用HTML4+部分高级语法和特效,这样低版本浏览器虽然没有更好的特效但不至于错*不堪,高版本浏览器可以有更好的体验。
而不能用一个网站是不是H5网站来衡量一个网站的好坏。比如,同样一份需求,可以有两个制作方案:
1、HTML4+JS特效
兼容性好、成本略高
2、HTML5高级标签和效果
兼容性不好、成本低
对于消费者来讲,花同样的钱肯定是要更好地解决方案,那就是HTML4+JS特效的方式来做,可以让所有浏览器表现都优秀。而纯粹HTML5的一些高级特效写的代码更少工作量更小,出来效果都是一样的,但是兼容性不行。那肯定H5并不是好的方案。
所以,这个就完全与大家想象的理论不一样了,你可以仔细揣摩一下这个道理。我们举个例子:
老的HTML就相当于2M的宽带标准
新的H5就相当于10M的宽带标准。
如果让你做个软件,你是按照2M宽带标准来做,还是按照10M宽带标准来做呢?如果按照2M做,10M带宽是肯定能更好运行;如果你按照10M来做,2M宽带上可能就会出现卡顿等情况了。
所以,简单总结出这么两个观点:
1、H5包含了H4的内容,所以严格意义上来讲,老式的HTML语言开发的任何网站都可以叫H5网站
2、所有的手机浏览器都可以运行H5高级语法,所以手机站可以肆无忌惮的用H5语言开发
3、电脑端有低版本的IE8等浏览器,所以开发的时候要考虑兼容性,应当避免或者减少使用特别高级的H5语言。
HTML5
附录:关于HTML的标准变迁(摘自百度百科)超文本标记语言(**版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准):
HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时
HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准
HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准
HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准
HTML 5——2014年10月28日,W3C推荐标准 [2] (详见本处参考资料)
ISO/IEC 15445:2000(“ISO HTML”)——2000年5月15日发布,基于严格的HTML 4.01语法,是国际标准化组织和国际电工委员会的标准。
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HTML没有1.0版本是因为当时有很多不同的版本。有些人认为蒂姆·伯纳斯-李的版本应该算初版,这个版本没有IMG米素。当时被称为HTML+的后续版的开发工作于1993年开始,最初是被设计成为“HTML的一个超集”。**个正式规范为了和当时的各种HTML标准区分开来,使用了2.0作为其版本号。HTML+的发展继续下去,但是它从未成为标准。
HTML3.0规范是由当时刚成立的W3C于1995年3月提出,提供了很多新的特性,例如表格、文字绕排和复杂数学米素的显示。虽然它是被设计用来兼容2.0版本的,但是实现这个标准的工作在当时过于复杂,在草案于1995年9月过期时,标准开发也因为缺乏浏览器支持而中止了。3.1版从未被正式提出,而下一个被提出的版本是开发代号为Wilbur的HTML 3.2,去掉了大部分3.0中的新特性,但是加入了很多特定浏览器,例如Netscape和Mosaic的米素和属性。HTML对数学公式的支持最后成为另外一个标准MathML。
HTML 4.0同样也加入了很多特定浏览器的米素和属性,但是同时也开始“清理”这个标准,把一些米素和属性标记为过时,建议不再使用它们。HTML的未来和CSS结合会更好。
HTML 5草案的前身名为Web Applications 1.0。于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。在2008年1月22日,**份正式草案发布。
XHTML1.0——发布于2000年1月26日,是W3C推荐标准,后来经过修订于2002年8月1日重新发布。
XHTML 1.1,于2001年5月31日发布,W3C推荐标准。
XHTML 2.0,W3C工作草案。
XHTML 5,从XHTML 1.x的更新版,基于HTML 5草案。
HTML4.01 是常见的版本。