呵呵!这个问题要说很久了啦!
1,作市场调查(限于大型的网络游戏和单机游戏,FLASH就不必了吧!
了解到现在市面上哪类题材的游戏比较受欢迎,其次是玩家的年龄群,还有市面运营的游戏有哪些!使自己的游戏不会与其重复!
2,写游戏策划案啊!(游戏策划的基本工作)
介绍游戏特色,游戏题材,类型,游戏*作,画面等的具体设计!还有市场分析,说明你的游戏是如何吸引玩家的!提前写出详细游戏开发周期,把时间定位好,为后面的工作做打算!
3,现在开始正式制作游戏了,编程与美工是同步进行的!编程一般是用C++这个就要提前学了啦!游戏画面用一般的作图工具就够了,3D的话就比较复杂了!平面游戏就简单些了!这个步骤耗费的时间是最长的哦!没有一定的基础是不行的!
再说一点大型的网络游戏一般是需要上百号人来做这的!
4,游戏制作出来后要进行后期的检测,找出BUG做以修改,确定无误后,就可以挂牌上市了哦!
这应该算是大型游戏的基本步骤吧!
若是你想去学制作游戏的话,也别到什么学院去学习了啦!
找些游戏制作论坛慢慢灌!保你3年出来就会做游戏了!
此外游戏是分工制作的,大致分为策划,美工,程序,音效这4类,你先想好做什么在去打算吧!
我大概学了3年多的游戏策划吧!单身一人也只能做到前2步。
谁有游戏制作软件比如像制作cf逆战之类软?谁有游戏制作软件比如像这个需要学游戏开发的,要编程,还要绘画的。
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