问问历史学家吧哪个国家的?不同的国家有不同的搭配罗马鹰旗步兵 可组龟甲阵 马其顿 超长*阵
罗马全面战争 阵型玩了很久的全战了
分散阵和密集阵形 散阵中的士兵站得很散。不容易被大量射死
密集阵形有利于抵抗骑兵的冲击和肉搏
一般弓箭手都是用散阵
特技 有乌龟阵 *阵 环形骑射阵 乌龟阵移动缓慢 但可以有效的防止箭雨
能组*阵的士兵一定要组*阵否则他们会用小刀去打。他们用小刀时各种数值都会降低(象斯巴达这种高级兵不用*阵就成了二流兵种了)
环形骑射阵是大多数弓骑兵都可以用的阵型可以有效的防止被步弓手射击
2.没有明显的相克
但是 无法组*阵的*兵(如罗马的那些)攻击频率低 容易被罗马军团这样的攻击频率高的短剑士兵*死 但对骑兵有加成 所以用来*骑兵
重,轻骑兵适合冲击所有士兵的侧翼和后背 重骑兵可以冲非*阵士兵的正面
骑兵由于跑得快 可以很快追上弓箭手让后利用弓箭手肉搏超差来秒*弓箭手
但是大多数骑兵盾防很低 容易被射死
标*兵破甲 可以**高防的兵
可组*阵的兵后背与侧翼超弱 正面很强
重型武器的冲锋加权高 轻型武器低新手:推荐罗马(应为你有盟友初期撑着,等你疆域神马的大阔后,对付弱智ai罗马不成问题) 中等:蛮族(独立作战,但是战略统一:灭蛮族后灭文明) 高手:希腊(这个统一很难,因为所有人都会打你)迦太基算是简单的了。 东方国家则属于中等(因。1 步兵的阵型主要有方阵和散阵(不知道那种阵叫啥 就先用这个代替一下) 方阵就是长矛兵把矛指向前方形成密集的矛墙 这种方阵的正面攻击力很强 但是侧翼和后方很脆弱 对地形要求也很高 一旦被冲散或*阵散*就威力大减 而散阵(就是罗马步兵的那种阵型) 对地形要求不高 但是无法形成方阵就意味着很难挡住骑兵的冲锋 而且和方阵也很难正面硬拼(罗马步兵由于冲锋前有投掷长矛可以打散*阵) 所以除了罗马和蛮族之外 各国的阵线主力都是有方阵构成(例如希腊 马其顿 迦太基等)
2 弓兵克制重步兵 但是可能会被轻步兵追上肉搏消灭(这里先将法老弓这个变态排除在外)方阵兵面对近战步兵有优势 方阵兵中又有长矛和极长矛之分 极长矛克长矛 投矛兵对重步兵有优势
3 重型武器的冲锋加权高 轻型武器低
以上是在下的个人意见 可能有些地方有错 但是希望能帮到你